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怎么深耕VR生态模式?大佬们有话要说

虚拟现实技术作为引领产业变革的重要力量,是下一代通用性技术平台和下一代互联网入口,必将加快重构人们的

虚拟现实技术作为引领产业变革的重要力量,是下一代通用性技术平台和下一代互联网入口,必将加快重构人们的生活、学习和思维方式。如何为这个新技术发展找到新模式,推动新技术的健康发展?6月3日,在第九届中国网络视听大会的“VR视听前沿发展论坛”上,业内专家学者共聚一堂,以《智能视听与未来媒体》为题,探讨VR视听前沿发展事。虽然VR在当下的应用还不够普及,但其潜力无限。与会嘉宾认为,技术的革新让VR的发展势不可挡,让我们的生活变得更加美好。

沉浸式互动 带来丰富视觉体验

西南交通大学人文学院院长、教授石磊至今记得当年电影《阿凡达》出来,给人带来的震撼视听感受。在他看来,VR是一种技术、艺术和传播的融合,是文化视觉转向的新特征。在国家广播电视总局广播信息网络中心副主任、中国网络视听节目服务协会副秘书长韩肖鹏看来,在新技术的浪潮下,AR和VR成为连接虚拟和现实的一座桥梁,媒介更成为人体的延伸,给人们提供一个更美好的未来。

诚然,当下不少VR作品改变着人们的生活,带给人们更为丰富的视觉体验,而创新型的故事叙述正成为VR的前沿发展阵地。快手音频技术部播放器负责人苍鹏就介绍,当下,不少创作者就在快手分享相关内容。在“快手全景视频月度榜单”上,来自博主“VR一姐”的全景视频播放量达到了4.13亿次。同时,快手联合故宫打造的“故宫赏秋全景直播”观看人数也超过了1000万。更多创作者将一些经典影视剧制作成全景视频放在平台,比如《千与千寻》等,相较于之前,这些全景式作品提供了新的展示视角,受到不少观众的追捧。

深耕VR,给人们带来新视听感受的,还有封面新闻。封面新闻副总编辑崔燃介绍,封面传媒经历了三次内容技术跨越。第一次,是在2017年,在全国同类媒体中首批使用了2K+4G的高清网络直播生产技术。第二次技术跨越,是封面新闻把短视频新闻、微记录等视频新闻产品形态,作为首要的新闻产品进行打造。第三次技术跨越,是封面新闻开始将XR技术、三维技术等可视化新闻技术应用于视频新闻生产制作。“这一次技术跨越,标志着,我们完整的形成了全场景可视化新闻的生产体系。”他举例,今年封面新闻进行的苏伊士运河拥堵报道,就是一篇比较典型的全场景可视化新闻报道,让读者深入感受新闻事件发生的场景。对于这样内容技术发展,封面新闻显然步履不止。在通过三次技术赋能,建立了全场景可视化新闻传播体系后,封面新闻又开始通过XR和三维技术,探索更广阔的传播渠道和内容的外延。

未来产业布局 深耕VR生态型模式

“VR是一种构建场景的全新未来媒介,它提供一种沉浸、可互动的场景,除了创造现实的场景,还能创造一种虚拟场景,或现实增强场景的共享。”在北京师范大学新闻传播学院学术委员会主任、教育部长江学者特聘教授喻国明看来,VR不仅是要开放,而且要形成自己的价值闭环。未来的产业模式,是对内容、技术和商业运营的整合。对于有意做大的VR厂商,布局生态才能在未来占据优势;而对于无力布局生态的厂商而言,可能内容是VR产业链上极具价值的一环。

对于“生态型”VR产业布局,新浪微博副总编辑、微博智库主编汪抒很是认同。他提到,现在VR生态系统正在逐步完善。他举例 ,现在越来越多创作者把自己的作品放在各类传播平台,进行传播,实现一个电商流量的转换。同时,他提到,为了让VR具有更强的交互性,当下需要对VR技术的底层数据进行改善。比如打开微博,用户可用微博上嵌入的相机镜头来进行VR拍摄,“不过,这样一个产品成本很高,所以它不像我们制作表情包那样便捷!”现场,他提出,如何将硬件做得更加便捷和移动化,让VR技术和现在移动端的产品结合,比如和手机、手表结合,需要人们继续去探索。

来源:川观新闻SCOL

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VR技术 三维技术

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